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上周,英伟达发布了GeForce Game Ready 531.18 WHQL驱动程序,最主要的更新就是增加了对RTX Video Super Resolution(VSR)技术的支持,使用GeForce RTX 30/40系列显卡的用户可以率先享受这一功能,但根据部分玩家和外媒的反馈,该版本驱动会导致空闲时CPU占用率过高的问题。

目前英伟达已确认了该问题的存在,并在驱动程序已知问题里列出,为“Higher CPU usage from NVIDIA Container might be observed after exiting a game [4007208]”。 有技术社区的用户认为,这个bug是由英伟达的游戏会话插件(NvGSTPlugin.dll)引起的,这个问题会导致游戏关闭后CPU占用率较正常数值提高10%至15%。尽管部分玩家表示删除或阻止这一进程就能够解决问题,但最好的方法还是暂时回退到528.49或更早之前的驱动版本。

而根据NVIDIA高级产品经理Sean Pelletier在推特上的最新表态,英伟达即将在明天发布一个热更新版本驱动,修复这一问题。玩家们可以先使用旧版本驱动,明天再更新到新版本。

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