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此前,AMD已经正式发布了FSR 2.2,但仅在部分合作游戏,如《极限竞速·地平线5》上更新了相关功能。昨天,AMD正式公布了FSR 2.2的完整技术说明和源代码,这意味着后续将会有更多游戏将会支持这一功能。

AMD官方在相关公告当中表示,FSR 2.2是一项重大更新,它在更多情况下显着提高了图像质量,并通过有助于集成正确性的新调试API检查器,更容易避免许多常见的集成问题。FSR 2.2在多个领域改进了FSR 2.1,其持续目标是提高整体图像质量并显着减少高速重影和闪烁等伪像。

FSR 2目前已经有超过110款游戏确认使用,而AMD此前已经预告了下一代FSR 3技术,使用AMD Fluid Motion Frames技术(流体运动帧生成),在特定环境下将带来比FSR 2.0高两倍的FPS提升,预计将于年内发布。

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