去年英特尔以ARC A750和A770两款产品正式杀入高性能桌面游戏显卡市场,自上市以来以出色的硬件、具有竞争力的性价比受到不少用户关注,但就其硬件水平来看,尤其是A770的硬件规格来看,早期的驱动程序还远未发挥出其性能上限。

在当时的首发评测内容中,我们也表示以Intel的技术实力,相信在后续的驱动优化中,ARC显卡的性能会有进一步的提高,尤其是广大游戏玩家们关心的DX9、DX11游戏性能。现在,英特尔用事实证明,ARC系列显卡确实是有着“进化潜力”的产品,新版的4086驱动相比刚发布时的3490驱动程序,在1920*1080和2560*1440的分辨率下,运行一些DX9游戏时,平均帧率大幅提高了43%!有点儿“战未来”的那个意思了。


(资料图片)

以备受全球玩家欢迎的《CS:GO》游戏为例,在新版驱动下,ARC A750在1080超高画质的设定下,游戏帧率可以提高到347 fps,从而提供更加顺畅的游戏体验。

特别的是,这些性能提升是适用于大多数DX9游戏的。与产品发布时的驱动程序相比,ARC A750在《激战2》中的性能提升约10%,在《CS:GO》《上古卷轴》《群星》等游戏中性能提升均超过75%,这是前所未有的进步。

之所以实现如此大的性能提升,是因为英特尔重新设计了驱动程序的架构,而不再采用初始的DX9 on11/DX9 on12架构。在衡量游戏卡顿的99th Percentile(游戏中99%情况下的帧数表现)测试中,《CS:GO》的流畅度提高了两倍以上。对于绝大多数游戏,整体性能的提升不仅是平均帧率,还包括Percentile数据所代表的流畅度。

在2560*1440分辨率下,性能的提升幅度也非常明显。与当初发布的驱动程序相比,《裂痕》的平均帧率提升了16%,《群星》提升87%,《CS:GO》提升74%。甚至在部分游戏中,分辨率越高,性能提升幅度越大。

整体来看,对于DX9游戏,ARC A750在新版驱动下的性能表现比最初提高了43%左右,游戏流畅度提高了60%。这当然不是一个版本的驱动程序更新就能够实现的,事实上,从去年A750&A770产品发布至今,其驱动程序已经更新了9次,加入了超过21款新游戏的支持。最新的驱动程序更新时间是今天(2月1日),版本号31.0.101.4091。

除了对于DX9游戏的显著性能提升,在DX11和DX12等游戏方面新版驱动也有着一定的性能提升。例如DX11的《星际战甲》游戏中,新版驱动程序4086下可以达到250fps,相比初版驱动帧率提高了57%。

在AI超级采样技术XeSS(Xe Super Sampling)方面,英特尔也取得了长足的进步。在锐炫显卡发布时仅有17款游戏支持,现在已经增加到超过35款,包括《蝙蝠侠:哥谭骑士》《使命召唤:现代战争》等流行游戏,2023年会有更多支持XeSS的游戏发布。不过,英特尔并未透露,未来是否会将类似DLSS 3那样的帧生成(Frame Generation)技术带到XeSS中来。

对了,从2月1日开始,英特尔锐炫A750限量版显卡的全球价格将调整为249美元,相比发售时候的289美元下调了40美元,加上优化的驱动,性价比更加突出。

通过持续的锐炫显卡驱动程序更新,英特尔实现了产品发布之初的承诺,迈出了长期耕耘显卡的第一步。但目前英特尔锐炫显卡的实际游戏性能与其硬件基准性能(例如3DMARK跑分)仍不是完全匹配的,相信显卡性能仍有提升空间,期待英特尔带来持续的性能优化和兼容性提升。

(文中引用图片和数据来自Intel)

关键词: A750