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据Counterpoint Research在11月30日发布的数据来看,XR(扩展现实)设备出货量于2021年首次突破千万大关,较上年增长60%。由于新款大众级设备尚未推出,2022年增速有所放缓,但预计市场将在明年加快增长步伐,2025年的年出货量将达到约4800万台。
Counterpoint认为未来一款出色的XR设备必须拥有大于160°的FOV视野,才能配合人类视觉系统的FOV范围。此外,设备需要通过单眼聚焦线索来识别虚拟内容和现实世界环境之间的互动,就如人眼用中央和边缘视觉来识别物体一样。为了在有限的分辨率下提供更清晰的图像,因此不得不缩小FOV的范围,现有XR设备的平均FOV约为89°,AR为47°,而XR为112°,这一点将随着技术的发展逐步升级。
其次就是用于手势跟踪的ToF技术,其中包括手势控制、眼部跟踪以及语音控制。最后则是AI技术,通过结合使用人工智能与AR,设备或能收集经优化的用户信息。此外,如果将检测和识别用户情绪的人工智能技术应用于XR设备,则可以弥补面部和手势识别的不足。这将促进与用户在虚拟空间中的交流,并通过在多种情境下的运用来丰富XR的使用环境,如评估和改进产品和服务,以及识别和应对安全问题。
近些年,XR技术备受市场追捧,尤其是Meta公司发布的Quest Pro、索尼即将发布的PlayStation VR2以及苹果预计将于明年亮相的首款XR头显设备都将刺激市场以及更多的OEM品牌加入其中,实现这一领域的技术快速进步。
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