微软在官方博客发文宣布,DirectStorage API 即将迎来 1.1 版本更新,带来 GPU 解压游戏资源,加载速度提升 2 倍。

去年,微软 Windows 11 发布时为游戏玩家带来了重磅技术 DirectStorage API。

这个新的 API 改变了游戏从 NVMe SSD 驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间,后续下放到了 Windows 10 中。

此外,微软也在为 DirectStorage 着力发展 GPU 解压缩相关技术。

具体来说,游戏需要大量数据来构建身临其境的世界,每个角色、对象和景观都有描述形状、灯光和颜色等特征的“资产”,这些加起来就有数百 GB。

为了减少游戏的整体包大小,这些资产在游戏打开前都是处于压缩状态。

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